Cesar Rada

Si tu suegra es un angel, eres afortunado, la mía aún sigue viva.

Proyecto 2501 (Puppet Master)

“Las copias no dan lugar a la variedad y a la originalidad. La vida se perpetúa a través de la diversidad, lo que incluye la capacidad para sacrificarse si es necesario. Las células repiten el proceso de la degeneración y la regeneración, hasta que un día mueren, eliminando todo un legado de memoria e información. Sólo los genes permanecen. ¿Por qué repetir ese ciclo continuamente? Simplemente para sobrevivir evitando las debilidades de un sistema invariable”.

-Proyecto 2501 en Ghost in the Shell (1995)

“Lloramos por el lamento de un pájaro, pero no por la sangre de un pez. Benditos aquellos que tienen voz. Si los muñecos pudieran hablar, sin duda gritarían: “¡No quería convertirme en humano!”

-Mayor Motoko Kusanagi + Proyecto 2501 en Ghost in the Shell 2: Innocence (2004)
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Internet no es apta para ingenuos

«Cuidado con quien andas, no te metas en líos, no busques problemas, no hagas nada ilegal. Te pueden detener, preñar, golpear; te puedes contagiar de cualquier cosa horrorosa e invariablemente acabarás mal». No, no son consejos para una adolescente cualquiera en nuestros barrios de aquellos años ochenta de la heroína y Verano Azul. No, ahora nuestro ‘barrio’, el suyo y el mío, es internet, esa jungla. Y nuestra adolescente es una máquina que ha pagado su ingenuidad con la vida.

¿inteligencia artificial?

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¿Pero qué es lo que hace sufrir (y disfrutar) tanto a la gente creativa?

Todos decimos admirar la creatividad y, sin embargo, todos la castigamos de forma implacable cuando cuestiona nuestras creencias. Odiamos la incertidumbre cuando no la provocamos nosotros. Por eso, la sociedad da tantas veces con la puerta en la cara a los creativos y los obliga a superar una educación donde se premian la imitación, la uniformidad y la memorización, y se penalizan la intuición, la individualidad y la diferencia. Los comportamientos distintos y dispersos deben ser corregidos.  Ellos deben ser corregidos. Y pronto.

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La buena política

“La buena política no se hace con un alma bella y nobles intenciones…

… ¿Qué era entonces la buena política? Era una partida de ajedrez bien guiada, jugada por un hombre ejercitado, avezado a los fingimientos y a las dificultades, que sabía prever las sorpresas y, de antemano, estaba preparado para el contraataque; desde los primeros movimientos, adivinaba el carácter de su adversario, sabía de qué manera jugaría y qué trampas era importante tenderle, evitando a la vez las que sin duda el otro habría dispuesto para atraparle. El buen jugador de ajedrez tenía la cabeza y el corazón fríos. En ese juego, no había que dejarse engañar ni por las argucias ni por las falsas apariencias. El único criterio de excelencia era la victoria, y si en otras circunstancias la vida podía haber fracasos sublimes más nobles que los triunfos, en el juego de la política la única excusa que daba validez al echo de haber emprendido algo era el éxito.”

Maquiavelo – Marcel Brion
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No nos entendemos

La gente no termina de entenderse porque conforme habla cambia sus axiomas lógicos y crea reglas de inferencia propias buscando su propio beneficio.



Francisco Miguel García Olmedo
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La pregunta trampa que pone en evidencia la avaricia humana

Un profesor de la universidad de Maryland trata de ayudar a sus alumnos desde 2008 para que aumenten su nota final con una pregunta extra, aunque sólo una clase en siete años lo ha logrado

El camino de la evolución del ser humano tiene ante sí, y desde el principio, uno de los mayores obstáculos que le impide y le impedirá avanzar y mejorar: el propio ser humano. El egoísmo humano se interpone en todas las decisiones, haciendo imposible imaginar una situación en la que el colectivo se sobreponga a lo individual. Esto mismo parece querer demostrar un profesor de la universidad de Maryland que, con una pregunta trampa, evidencia lo que antaño ya afirmaba el filósofo Thomas Hobbes: el hombre es un lobo para el hombre.

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«El primer método para estimar la inteligencia de un gobernante es fijarse en quienes lo rodean»

Nicolas Maquiavelo

“No es asunto de poca importancia para un príncipe la elección de sus ministros. Éstos son buenos o malos según la prudencia del príncipe mismo; de ahí que el primer juicio que nos formamos sobre la inteligencia de un señor sea a partir del examen de los hombres que tiene a su alrededor: cuando son competentes y fieles se le puede tener por sabio, puesto que ha sabido reconocer su competencia y mantenérselos fieles. Pero cuando son de otra manera, hay siempre motivo para formar un mal juicio de él, puesto que su primer error ha sido precisamente elegirlos.”

Nicolás Maquiavelo – (Capítulo XXII : De los secretarios de los príncipes)
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Tuitear vs. escribir

Dustin Curtis en What I would have written.

Esto es lo peor de Twitter, es lo que puede haber destruido mi mente para siempre: me encuentro caminando por la calle y por cada puta cosa que pienso me pregunto: “¿Cómo podría encajar esto en un tuit que un montón de gente quiera favoritear y retuitear?”

Es repugnante, me siento como un adicto a la metanfetamina con esa urgencia constante y obsesiva por convertir cada maldita idea en un tuit. Para compartirlo. Contigo. Sin ningún tipo de filtro real, que es lo que se hace durante el proceso de escritura.

El proceso de escritura toma las ideas sin filtrar, turbias y llenas de suciedad, y las convierte en pensamientos limpios y bellos que otras personas podrán comprender fácilmente.

Cuando dedicas tiempo a escribir sobre una idea la perfeccionas, la filtras, la limpias; no sólo produces una buena pieza literaria y consigues comunicar, sino que además tu cerebro mejora su capacidad para pensar de forma más compleja. Twitter me hace tonto porque ya no pienso con más profundidad de la que permiten 140 caracteres.

(…) Siempre voy a ser un esclavo de los 140 caracteres, de esa cosa que se lleva al instante las ideas complejas de mi cerebro para simplificarlas en exceso y entregárselas a un montón de desconocidos.

No puedo esperar para comprar acciones de Twitter. Esto es lo que tendría que haber escrito.

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“Signal to Noise” de Eric S. Nylund

Signal to Noise fue en 1998 el debut en la ciencia ficción de Eric S. Nylund, novelista estadounidense nacido en 1964 y conocido por sus novelas ambientadas en el universo de Halo, el celebérrimo videojuego. Se trata de una novela que conjuga elementos de cyberpunk (o hyperpunk, como la mercadotecnia editorial quiso promocionar), primer contacto, y en menor medida, ciencia ficción dura, y que nos envuelve en una trama llena de intriga y tecnología, no exenta de crítica socio-económica.

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